Poker Omaha Hi-Low - Cómo Jugar
El Omaha Hi/Low sigue las mismas reglas que el Omaha normal, pero hay una manera adicional de ganar una parte del bote. El ganador del Hi es el jugador con la mejor mano de poker, como en el Omaha High Only. Pero además de un ganador Hi (alto), puede haber un ganador Low (bajo). La mano Low es una mano con 5 diferentes cartas por debajo de un 9. Debe utilizarse dos cartas pocket y tres cartas comunitarias para poder formar una mano low. Por ejemplo, 3, 4, 5, 6 y 8 de cualquier palo sería una mano Low. La mano Low más baja es un ganador Low. En el caso de un ganador Low, el bote se reparte 50/50 entre los ganadores Low y High. En el caso de múltiples manos Low, el ganador Low se determina comparando la carta más alta de las cartas low, después la segunda más alta, etc. Si dos o más cartas Low son iguales, el bote Low pot es dividido entre ellos. Debido a que debe haber al menos tres diferentes cartas low (por debajo del 9) en la mesa al final para poder permitir una mano low, puede que no haya un ganador Low en cada mano. Asimismo, un jugador puede utilizar diferentes cartas pocket para Hi y para Low, desde las cuatro cartas que se le hayan repartido además de tres cartas comunitarias cualesquiera, donde de nuevo se pueden utilizar diferentes cartas para la mano high hasta la mano low. En el Omaha Hi Low la mano más baja aceptada es 5, 4, 3, 2, A de cualquier palo (colores y escaleras no van en su contra para la mano low). El As cuenta como high y low por lo que el mismo As puede usarse para formar tanto una mano high como una mano low.


Ronda de una Partida de Poker Omaha Hi-Lo
A continuación se explica una ronda típica durante una partida de poker con límite.
Ciegas: La partida comienza con las ciegas que ponen los dos jugadores colocados a la izquierda del botón del croupier. Esto se realiza antes de que los jugadores reciban sus cartas, para poder asegurar así que el jugador con la mano ganadora gane dinero. En cada ronda de la partida, el botón del croupier rota su posición para que todos los jugadores tengan la oportunidad de poner ciegas. La ciega pequeña la pone el primer jugador a la izquierda, en la cantidad de la mitad de la apuesta mínima (e.g. 1$ en una partida 2$/4$). La gran ciega la pone el segundo jugador a la izquierda, en la cantidad igual a la apuesta entera mínima (por ejemplo, 2$ en una partida de 2$/4$).
Cartas Pocket: Las dos cartas que se reparten boca abajo una vez que se han puesto las ciegas.
Ronda de Apuesta 1: La partida comienza en sentido de las agujas del reloj. La primera apuesta la pone el jugador sentado a la izqquierda de la gran ciega. En esta etapa, los jugadores pueden optar por o bien subir, igualar o pasar. La cantidad mínima de la subida es equivalente a la apuesta más baja de la mesa (por ejemplo, 2$ en una partida de 2$/4$).
Las Cartas Flop: Las tres cartas flop se colocan en el centro de la mesa, boca arriba. Las cartas flop también se conocen como cartas comunitarias, poque cada uno de los jugadores puede escoger utilizarlas en su mano.
Ronda de Apuesta 2: De nuevo se colocan las apuestas de acuerdo con las mismas reglas que la primera ronda.
La Carta Turn: En este punto de la partida, se coloca otra carta comunitaria (la carta turn) en el centro de la mesa, boca arriba.
Ronda de Apuesta 3: La tercera ronda de apuestas difiere de las dos primeras, en que los jugadores que escogen subir solo lo pueden hacer de acuerdo a la apuesta más alta (por ejemplo, 4$ en una partida de 2$/4$).
La Carta River: La carta river es la última carta comunitaria que se coloca boca arriba en el centro de la mesa.
Ronda de Apuesta 4: La cuarta ronda de apuestas es la última de la partida y sigue las mismas reglas que la tercera ronda de apuestas.
Showdown: Esta es la etapa final de la partida, donde se expone la mano ganadora. El bote se da al jugador que tenga la mejor mano, compuesta de 5 cartas que incluyen varias combinaciones de dos cartas pocket y las cartas comunitarias. Si dos jugadores tienen manos de igual valor, el bote se divide entre ellos. Como parte de su estrategia de juego, los jugadores tienen la opción, de bien enseñar su mano, o de retirarse sin tener que mostrar sus cartas.
Empezar de nuevo: Ls siguiente partida comienza cuando el botón del croupier se mueve una vez al jugador a la izquierda.
Sistema de Apuestas: Las apuestas empiezan en dirección a las agujas del reloj con el jugador sentado a la izquierda de la gran ciega. Los jugadores apuestan de acuerdo con la probabilidad ganadora de sus cartas pocket y de las cartas comunitarias.
Fold (retirarse): Retirarse significa que perderá el dinero que ya ha apostado en una ciega , y que estará excluido de jugar hasta la siguiente ronda de la partida.
Check/Call: Checking significa que el jugador continúa en la ronda de apuestas sin poner una apuesta. Calling se refiere a que el jugador coloca una apuesta igual a la del jugador anterior.
Bet/Raise/Re-raise: Si tiene una buena mano, coloque una apuesta. Si una apuesta ha sido colocada por otro jugador, puede subirla de acuerdo a las apuestas de la mesa. En cada ronda existe una apuesta y un máximo de tres subidas y resubidas. La siguiente carta se coloca en la mesa y otra ronda de apuestas comienza o se llega al Showdown. All-in: Si quiere seguir apostando, pero no tiene suficiente para hacer un call, puede optar por jugar all-in y asi poder quedarse en la partida. Esto le permitirá quedarse en la partida y competir por el bote principal. Un bote lateral se coloca para los jugadores que continúan colocando sus apuestas regulares. El dinero recaudado en el bote lateral no puede ser ganado por un jugador All-in, incluso si tiene una mano ganadora al final de la partida.
Una ronda de apuestas continúa hasta que todos los jugadores se hayan retirado o llamado a la tercera subida, o hasta que la apuesta se haya llamado por todos los jugadores (excepto el que colocó la apuesta) sin que haya subidas.
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